四十八個德瑞克

MiniMax M3.1 Flash:Agent 效能翻倍、成本降 7 成,HN 實測派卻說刷榜大於實戰

深藍底上發光幾何核心與光流,象徵高速 AI 模型

MiniMax 在 2026 年 10 月 19 日推出 M3.1 Flash,主打 Agent 任務:官方稱線上推論快將近 3 倍,使用成本降 7 成。有趣的是,匿名測試期間的馬甲 Space Bunny 早就在外面跑了,處理超過 200 兆 token,不少人用過卻沒發現是 MiniMax 的模型。

我把官方發表全文翻成中文,也整理了 HN 討論串(371 分、161 則留言)的反應。先講結論:性價比確實誇張,但實測派對榜單分數很不買帳,認為實用度還落後 DeepSeek V4.1 Flash 一截。

重點一覽

項目 內容
發布 2026-10-19,API、M Plan、MiniMax Code 同步上線
前身 Space Bunny(匿名測試馬甲)
速度 日常輸出 200+ TPS,中位數穩定 170+ TPS
定價 每 100 萬 token:輸入 0.15 美元、輸出 0.60 美元、快取 0.015 美元
權重 稍後釋出;主打智慧極限的 Pro 版隨後到來

官方發表:能力

M3.1 Flash 號稱在四個戰場都達到頂尖水準:複雜 Agent 任務、電腦操作、程式開發、資安。

複雜任務方面,它在 AutomationBench-AA 名列前茅,能跨 SaaS 系統把銷售、行銷、營運、客服、財務、人資的流程端到端做完。BankerToolBench 拿下 76.2 分,強項是多步驟規劃、跨文件一致性、金融合規、連續工具呼叫。

寫碼方面,DeepSWE v1.1 達到 73.7%,跟頂尖模型並列。這個基準要求模型自己讀懂程式碼、開發功能、修掉 bug,再用測試證明修好了,考的是長步驟執行力。

電腦操作方面,OSWorld V2 拿 61.7 分,Agents’ Last Exam(ALE,真實專業工作評測)拿 29.6 分,兩項都是中國模型第一。官方強調它不只理解任務,還能動手操作、交付結果。

資安方面,CyberGym 拿 82%,內部專家評測肯定它在程式碼審計、漏洞修補、滲透測試、惡意程式分析、逆向工程的表現。

推論效率靠更積極的稀疏化推出來,日常輸出可達每秒 200+ token。

官方發表:定價

整體 Agent 任務成本比前代降 70%。單一費率不分級,每 100 萬 token 輸入 0.15 美元、輸出 0.60 美元、快取輸入 0.015 美元。

跟前代 M3 對比,價差很直接:

每 100 萬 token 輸入 輸出 快取讀取
M3.1-Flash 0.15 美元 0.60 美元 0.015 美元
M3(輸入不超過 512k) 0.30 美元 1.20 美元 0.06 美元
M3(輸入超過 512k) 0.60 美元 2.40 美元 0.12 美元

輸入輸出打 5 折,快取打 25 折。Agent 任務工具來回多、prompt 重送多,快取命中率高,帳單差距會比單價差距更大。

HN 網友反應:便宜是真的,服不服是另一回事

先說好的一面。按量派算得很精:DeepSeek Flash 做完整專案只要約一角美金,一天約一美元無上限,還有人勸朋友退掉每月 20 美元的 Claude 訂閱。文件結構化也被點名是強項。

反面火力集中在兩點。第一是實戰落差:不少人拿 Space Bunny 早期版的體驗打臉官方分數,說低級錯誤多、寫碼囉嗦,最後退回 Qwen 或 DeepSeek,認為 DeepSWE 同卡 74% 的扎堆很可疑,第三方複查更發現 113 題裡 23 題以上有問題。第二是對照組挑選:圖表混用 Opus 5 和 5.5,卻不比最新旗艦,共識是只看第三方驗證。

中間派的聲音也值得聽。訂閱派反擊說 Opus 5.5 按任務成本貴十幾二十倍,但訂閱含約 60 倍補貼,20 美元反而做更多事。本地派則說家用機可用線約每秒 13 字元,Qwen、GLM 率先讓高階遊戲電腦取代部分低階訂閱。規格方面,官方帳號確認約 428B 總參數、23B 啟動,Flash 指的是快或省,不指小。

我自己也實測了:舊的 Starter 訂閱 key 直接打 API,模型清單有列,呼叫回正常,權限沒問題。

完整版:翻譯全文+留言整理

上面是精簡版,官方發表逐段翻譯跟 161 則留言的主題整理我做成了一頁視覺頁:

手機版若顯示異常,直接開:https://static.blog.derekhsu.net/minimax-m31f-hn.html

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